No super. Ale ten trójkąt z przodu to powinien być żółty.
A tak na serio bez spin z modelłorku, jedyne co odstaje od reszty to pasy. One sa odlane z fotelami?
Pozatym mam takie przemyślenie, ze twoje modele są już wykonane na takim poziomie, ze warto by może pokombinować z pokazaniem wagi różnych elementów, przez na przykład polerowanie niektórych miejsc/detali wacikami do uszu. Wtedy byly by wyraźniejsze różnice w materiale z którego w realu są jakieś tam graty. Szczegolnie widac to w tyle gdzie plecaki są właściwie takie same jak reszta auta, tu minimalny glanc na blachach pomógł by chyba w odbiorze (szmata/metal).
I tak, ja wiem ze w realu auto jest matowe, ale nie chodzi mi o detailing na lustro, tylko zwyczajne pogłaskanie wybranych płaszczyzn zeby mialy troche inna fakturę powierzchni. Nie wiem dokładnie jak to wytłumaczyć. Tu:
https://live.staticflickr.com/65535/338 ... 3f5a_b.jpgTroche slabo to widac, i chyba nie jest to najlepszy przykład, ale rog zderzaka jest tak samo matowy jak zderzak, i ma ten sam kolor, ale rog jest wygłaskany wacikiem żeby jego "wartość" była minimalnie inna.
Możliwe ze to moje fanaberie, ale w twoim modelu masz juz po czesci tak właśnie pokazane różne materiały, szczegolnie to widac na oponach. Te odbieram jako gumowe, i nie tylko dlatego ze moj rozum mi podpowiada ze to w realu jest guma, tylko wlasnie dlatego ze ich połysk jest minimalnie inny.